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콘솔 게임이 쏘아 올린 작은 공? 게임 플랫폼 트렌드와 게임 IP의 가능성
PC와 콘솔 플랫폼은 오랜 시간 대척점에 있었다. 전용 게임기기로서의 콘솔과 컴퓨팅 성능을 가진 PC의 하드웨어적 차이부터 타이틀의 콘솔 또는 PC 독점 여부, 콘솔 게이머와 PC 게이머들의 문화나 성향 차이까지. 서로 조금씩 다르지만 PC와 콘솔은 각각 게임 플랫폼으로서 전 세계 게임 시장의 큰 축을 담당해왔다.오랜 시간 게임 산업을 지탱해온 양대 플랫폼은 코로나와 함께 변화의 한 가운데를 걷고 있다. 그 시작은 콘솔 시장의 비약적인 성장을 배경으로 한다. 2018년 이후 꾸준히 두 자릿 수 이상의 성장세를 보이던 국내 콘솔 시…
1,000마리가 넘는 포켓몬, 흑인 인어공주는 어떻게 탄생했을까?
메가 IP, 어떻게 키울 것인가?IP(Intellectual Property, 지식 재산)는 4차 산업혁명 시대의 ‘황금알을 낳는 거위’라는 말을 들어보셨을 겁니다. 누구나 IP의 중요성을 이야기하는 시대. 하지만 IP의 범위는 방대하고 복잡합니다. 알쏭달쏭한 IP의 정의와 기초 지식부터, 미래의 엔터테인먼트 비즈니스에서 IP가 왜 중요한지, 어떻게 ‘메가 IP’를 발굴하고, 성장시킬 것인지 IP의 모든 것을 쉽고 재미있게 들려드립니다.1화 :IP를 아시나요?2회 :콘텐츠 IP, 왜 21세기의 황금알을 낳는 거위라고 부를까요?3…
세계 최고의 갑부 빌게이츠를 만들고 BTS를 안달나게 한 '이것'의 정체는?
IP를 아시나요?IP(Intellectual Property, 지식재산)는 4차 산업혁명 시대의 황금알을 낳는 거위라는 말을 들어보셨을 겁니다. 누구나 IP의 중요성을 이야기하는 시대. 하지만 IP의 범위는 방대하고 복잡합니다. 알쏭달쏭한 IP의 정의와 기초 지식부터, 미래의 엔터테인먼트 비즈니스에서 IP가 왜 중요한지, 어떻게 ‘메가 IP’를 발굴하고, 성장시킬 것인지 IP의 모든 것을 쉽고 재미있게 들려드립니다.1화 :IP를 아시나요?2회 :콘텐츠 IP, 왜 21세기의 황금알을 낳는 거위라고 부를까요?3회 :메가 IP, 어떻게 …
[디지털타임스] "그들이 꽂힌 것에 우리도 꽂혔다...요람에서 무덤까지 인디게임과 동행"
인디게임에 진심인 게임회사 스마일게이트마니아들이 찾던 '인디게임' 발굴해 보석으로여승환 스마일게이트 창작ESD 사업담당 이사"올해는 IP 확보와 글로벌 플랫폼 도약의 해"여승환 스마일게이트 이사가 스마일게이트 판교 사옥에서 인터뷰하고 있다. 스마일게이트 제공"퓨처랩에서 창의교육을 받고 스마일게이트 멤버십에 소속돼 창작 실력을 키운 후 스토브 인디에서 사업화를 성공적으로 시작할 수 있습니다. 이후 오렌지 플래닛에 입주하고 인베스트먼트의 투자를 받는 게 스마일게이트의 인디게임 개발자 육성 여정입니다. 저는 이를 '요람에서 무덤까지 함께…
[조선일보] 코로나 기간 중 급성장… ‘인디게임’에 돈 몰린다
대형 게임사들, 앞다퉈 투자모바일 게임 ‘고양이와 스프’는 고양이 여러 마리가 당근과 배추를 썰어 수프를 만들어 팔고 중간중간 꽃밭과 나무 그늘에서 휴식을 취하는 것을 지켜보는 게임이다. 일명 ‘방치형 게임’으로도 불릴 정도로 심심한 게임이다. 하지만 지난해 9월 출시된 이 게임은 5개월 만에 1000만 다운로드를 돌파하고, 올 들어 누적 다운로드 2300만건 이상을 기록했다. 개발자 혼자서 제작한 ‘고양이와 스프’가 인기를 얻자 게임업체인 네오위즈는 200억원을 들여 이 게임을 만든 1인 제작사를 사들였다. 네오위즈는 이 게임의 …
[IT조선] 20살 된 스마일게이트, 게임산업 지형을 바꿨다
글로벌 엔터테인먼트 그룹 스마일게이트가 올해로 창립 20주년을 맞았다. 스마일게이트는 ‘크로스파이어’, ‘로스트아크’ 등 대작 PC 온라인 게임과 ‘에픽세븐’ 등 모바일 게임의 글로벌 대히트에 힘입어 국내에서 가장 ‘핫’한 게임사 중 하나가 됐다. 올해 20살이 된 스마일 게이트가 국내 게임 산업에 미친 영향과 성과를 조명해 본다.명실상부 수출 효자 ‘게임 산업’, 그 중심에 섰다.과거 게임은 아이들이나 하는 전자오락기 쯤으로 치부됐다. 하지만 이제는 국내 수출산업에서 중요한 축을 담당하고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 6월 9일 발간한…
[인벤] 국감에 등장한 로스트아크 장애인 미담
스마일게이트 게임 '로스트아크'가 국정감사 현장에 등장했다. 지난 3월 '로스트아크' 유저들이 청각 장애인 유저를 도운 사례가 언급됐다. 김예지 국민의힘 의원은 '로스트아크' 미담 사례를 들며 장애인의 게임 접근성 향상을 한국콘텐츠진흥원에 촉구했다.14일 국회 문화체육관광위원회가 한국콘텐츠진흥원을 대상으로 국정감사를 실시했다. 김예지 의원은 "게임은 국민 70.5%가 향유하는 대중 콘텐츠이지만, 아직 게임 위상에 비해 장애인 접근성은 미비한 상황"이라며 "주요 선진국은 장애인 게임 접근성 보장을 위한 여러 안을 준비 중이다"라고 말…
스마일게이트 스토브인디, ‘2023 스토브인디 어워즈’ 수상작 공개
■ 총 상금 2,800만원, 전년 대비 수상작 3배 늘어나■ 스토브인디 부문 올해의 게임으로 ‘러브인 로그인’ 수상■ 시상식은 내달 3일 ‘버닝비버 2023’서 진행, 수상작 대상 내달 10일까지 할인 프로모션스마일게이트 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 우수한 인디 게임을 선정하는 ‘스토브인디 어워즈 2023’의 수상작을 27일(월) 공개했다. 최고상 격인 스토브인디 부문 ‘올해의 게임’은 메타크래프트, 온파이어게임즈의 ‘러브인 로그인’이 수상했다.‘스토브인디 어워즈’는 스토브인디와 인디 씬 안에서 이용자들의 사랑과 기대를 받은 게…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘2023 플레이 펀&굿’ 포럼 개최 게임을 활용한 사회적 기여 확산 방안 논의
■ 지스타 기간인 11월 17일 (금) 부산 벡스코에서 개최… 게임의 선한 영향력 확장에 대한 인사이트 제시■ 게임 업계 전문가들이 연사로 참여해 게임의 사회적 기여 확산을 위한 모범 사례 및 방안 공유[사진설명] ‘2023 플레이 펀&굿(PLAY FUN&GOOD)’ 포스터스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오, 이사장 권혁빈)는 ‘2023 플레이 펀&굿(PLAY FUN&GOOD)’ 포럼을 17일 오후 3시 부산 벡스코 제1전시장 313호에서 진행한다고 3일 밝혔다. 지스타 기간에 진행되는 이번 포…
스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/청소년 e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
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